Fireworks教程 绘制灯泡
作者: 出处:教学网 更新时间:2007-09-03 责任编辑:allen
 
 

第三步:制作金属头

1. 先画一个30*21大小的圆角矩形,各项属性如下:

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2.调整矩形属性,先放大到400%(放大方便调整,倍数自便)

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用鼠标拖拽此点向右,使圆角到最大,然后按住Alt不放,分别用鼠标拖拽上方的两个黄点向一旁,使上方的角成直角。

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然后调整填充为线性渐变

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3.给图形增加数量为“1”的杂点

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第四步:细节调整

1. 画一条长34,宽2的柔化直线,在中间用钢笔加一个锚点,并用部分选定工具向下拉1个像素。

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2. 画一个18*2的矩形,在上下两边的中间各加一个锚点,向下拉1个像素,去掉描边,填充用条状渐变。

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3.同样再画一个18*2矩形,步骤同上,向下拉2个像素

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4.画两条32长宽2的柔化线条,在中间加锚点并向下拉2个像素,颜色为#999999。

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5. 组装:

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6. 然后将整个金属头与玻璃圆泡结合起来,然后将圆泡的线条透明度改为35,OK,大功告成!

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源文件:

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总结一下,其实这个灯泡完全是我拿着一个真的灯泡照着画的(高光可能会因环境因素有一定差异),但是遗憾的内部的钨丝还在琢磨中,呵呵
如果有哪位达人画出来的,请发出来看看啊,偶也研究研究……

 
     
 
 
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